Die erste Woche
Die Reihenfolge, in der ein Verein nach dem Wechsel handlungsfähig ist.
Nach der Registrierung existiert der Verein. Buchen kann trotzdem noch niemand: dafür braucht es einen Platz, Öffnungszeiten und mindestens ein Mitglied, das sich anmelden kann.
- Organisation kurz prüfenVerwaltung → Organisation: Name, Kurzadresse (der Slug in der URL) und unter Sichtbarkeit, ob die Buchungsseite öffentlich sein soll. Den Beitrittslink kopierst du weiter unten auf derselben Seite.
- Standort und Plätze anlegenVerwaltung → Standorte & Ressourcen, dort Standort. Name und die Regeln eintragen, dann Standort speichern. Plätze und Öffnungszeiten legt ihr erst danach an, auf derselben Seite. Ein Standort ist die Halle oder die Anlage, eine Ressource der einzelne Platz.
- Öffnungszeiten setzenAuf der Standort-Seite unter Saisons/Öffnungszeiten & Preise, nachdem der Standort gespeichert ist. Dieselbe Seite gibt es auch unter Verwaltung → Saisons/Öffnungszeiten & Preise. Ohne Zeiten bleibt das Buchungsraster leer — das ist der häufigste Grund, warum „Buchen“ am Anfang nichts anzeigt.
- Leute holenVerwaltung → Mitglieder → Hinzufügen, pro Person die E-Mail. Oder den Beitrittslink in die Vereinsgruppe schicken. Die bestehende Liste aus Excel oder dem alten Programm schickt ihr an support@scuma.app — wir übernehmen die Mitgliederdaten, niemand tippt sie ab.
- Eine Buchung selbst machenTab Buchen, Platz wählen, eine freie Zeit antippen. Wenn am Standort eine Freigabe verlangt wird, liegt die Anfrage danach unter Verwaltung → Freigaben.
Die kurze Einführung in der App zeigt dieselben Punkte einmal beim ersten Start und lässt sich überspringen. Wiederfinden tust du sie im Benutzermenü unter Einführung, die Einzelheiten hier.
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